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法师PVP:玩了两天写下冰法1V1的一些感受和打法

2018-07-25
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法师PVP:玩了两天写下冰法1V1的一些感受和打法

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  站在传统照明企业的角度来说,目前可以想到的几种转型路径都存在很大的难度,对于主攻低端市场,利润本不高的国内照明厂商来说,成本的把控与效率的提升是最为看重的,而这两点传统照明渠道商大多难以真正实现,因此,这些厂商纷纷尝试销售渠道多样化,并寄望于电商。    据了解,史福特此前重力推经销商渠道,而现在着力渠道的多元化拓展,并着重推“E灯快线”,但目前效果并未显现;同样,朗士照明也在发力电商渠道,2014年进行了一连串的导购培训大会和电商实战培训,效果同样不得而知。    由此可见,进军电商领域也是符合当前市场趋势的尝试,但照明厂商能否在该领域取得突破仍然不太明朗。目前除了飞利浦、雷士、欧普、洲明翰源等企业凭借其规模和资金优势,在电商渠道暂获一些业绩外,照明行业在电商领域的拓展仍然很浅。

个人感觉对新版本的理解速度还是挺快的。

加上之前决斗三万,胜率85左右的经验,一些打法应该对新手还是有一定帮助的。

联盟ID尘陌亦熙之影。

暗夜法师,暗夜影盾真的挺厉害。 几个输出技巧1.射线不可被打断,被打断后,所有冰系技能都不可用,但是射线依然可读。

一个射线读完基本可以打掉对面一管血,而且射线吃碎冰。 射线施法距离40码,实际引导距离大于50码类似奥术飞弹。 (射线还有一个机制就是,会受急速影响,正常情况会跳12下,但是开了冰脉嗜血之后会跳20下,伤害会增加近5倍!?但是显然不是,实测之后,冰射线上限是增加2倍4W左右一跳。

但是会跳20下)2.冰炸弹配合碎冰冰枪,伤害很高,找机会要多读冰炸弹。

3.冰风暴后可以打出碎冰技能持续一秒不要忘了。 (不过这个触发几率也太低了吧)4.吹风的减速非常重要,基本和定身差不多了。

5.新星伤害依然很高。 6.溜溜球很容易打飞7.水元素会移动施法,伤害基本占输出技能的第二。

天赋1.必点天赋:冰射线,冰新星,冰炸弹,极冷。

2。 酌情替换天赋:镜像(优先)咒术洪流。

浮冰,双环,新星。

彗星风暴(偏向插旗),大冰枪(偏jjc,zc)对战经验坦克和奶妈就不说了战士:73开。

战士只有一种打法对法师威胁最大,就是所有解控技能(风车,天神,章)全无脑交,解掉你的所有冰环和控制,之后法师就进入递减期,基本进出冰箱就GG。

对付这种打法就是多用减速(浮冰,吹风,镜像),伤害压制(冰炸弹,射线),。

天赋点浮冰最好,起手冲锋,闪现,冰霜新星冰2秒,浮冰冰箭挂减速拉距离,交镜像,人镜像走位分离。 战士选择大跳,吹风减速。

找机会挂炸弹,如果他风车转分身,就引爆炸弹,回血溜溜球疯狂输出,杀了分身之后战士已经下半血,而且距离已经被你拉开,下面进入你的节奏。 如果战士追你不打分身,那就分身一直输出而且减速他,节奏依然在你,找到一波冲锋真空,战士基本就被射线一波带走了。 同水平下法师赢。 如果正常的打先交8秒冰环,被战士秒解,法师就非常危险了,当然如果法师隐身,那战士就更没什么希望了。 DK:64开。

DK最有危险的打法就是3,2,1绿罩贴身档冰环。 之后就是DK的节奏,如果你交镜像,就会被凋零A死,如果不交就要硬吃大波伤害。

打DK节奏会很快,关键一点就是人和镜像一定要分开!外加输出一定到位这点有影盾的法师有一定优势。

暗夜法师直接可以闪现,影盾加镜像。 被拉后人和镜像已经分离,他全程被减速和输出,会非常难受,DK杀镜像你就输出他,不杀镜像就进入你的节奏。

前夕节奏很快,他杀镜像的几秒时间已经足够你输出他一大波,并且拉开距离,幽灵步就新星打断,DK基本只有这两个近身技能。

而且比之前版本要脆。 新星溜溜球冰炸弹输出一波。

找机会射线输出一波,法师优势还是有。 当然如果DK起手被冰到八秒,他拉你你就闪现。 基本就没悬念了,也只有绿罩贴身法师才有希望。 骑士:82开貌似没什么说的。

猎人:至少55开。 打出最大输出,没有什么特殊技巧,冰箱解乌鸦,开冰脉镜像输出,冰炸弹,新星,溜溜球,碎冰BIU引爆。

打出威慑,开射线,由于射线无法打断,所以基本LR出了威慑就被抽死了。 猎人即使射线后秒威慑,也没关系,威慑前后射线可以吸他3下,而且最后2下伤害近10万,已经赚了。

野德:28开。 全程控不住,伤害回血都高,变身无缝隙,基本无解,差不多全程顶着他脸打。

敏锐贼:37开。

三层充能的暗影之舞,开了可以无限瞬移到你身后,对,无限。

估计是策划脑抽想出来的技能。

而且充能时间很短。

唯一能做的也就是,影舞瞬间冰住他跑,而且不能镜像破冰。

或者就是顶着读射线了。

个人认为,高端贼,法师能赢的希望很小。 鸟德,元素萨,暗牧。 没什么可说的碰的比较少,由于射线无法打断,基本开了饰品,冰炸弹BIUBIUBIU,新星,加一发射线就抽死了。

武僧:碰的很少,打法和上版本差不多,随机应变吧,注意递减,找一会一发射线。

痛苦术:最多55开吧比较硬,有个技能可以吸分身的血。 建议出咒术护盾加大冰枪。

拼命输出吧,没什么说的(开了嗜血之后术士不是事啊,一发射线,顶着盾抽死,但是一般不开的吧)。 刺杀,狂徒贼:64开没有敏锐那种无限飞,而且只有一个消失,对法师两个冰箱,我觉得法师优势更大。

火法73开。 火法基本就是流星杀分身战术。 但是其实用不用分身都差不多。

冰射线一发逼出冰箱,而且无法打断。

流星基本打不到人,火法进冰箱,冰可以脱战吃喝了。

除非他不点极冷,但也没什么用,水宝宝全程移动施法,感觉冰法可以对轰打也可以风筝。 打的比较随意。 冰法内战暗夜法师又有优势了朋友,对着射线的年代,暗夜影盾反向闪现,加镜像,射线已废,反手一个射线就要冰箱了。

其他就没什么可说的了,这版本内战比较无聊,基本开分身BIU,对BIU对射线。

也没有垃圾BUFF,唯一的技巧就是,我不说,就这样吧。 110级的展望看了一下PVP天赋:时光护盾,将会是神技,等于4秒无敌。 刺骨之寒,冰环破了之后加伤害天赋,可以考虑冰霜结界天赋了,等于增加了爆发,但是会破羊,但是没关系插旗现在很少会羊,起手不羊,战斗中也应该浮冰羊。

最后一层,加冰箭伤害貌似没什么卵用,但是免控还是不错的。

同层的寒冰爆发,如果加冰锥伤害再高点就好了,现在这伤害依然没什么用。

神器比较有印象的几个天赋。 第一层,伤害很高给两个冰指,貌似是暗影技能,还不怕打断。

这个很厉害吧。 最后一层冰脉加伤害,也不错。 外面有点冷?水元素攻击会触发冰指,现在水元素输出很高又是移动施法,这个应该会是很有用的天赋。

剩下的增加冰盾吸收量和冰指头最大层数加一的天赋和释放冰枪后减伤的天赋也不错。 剩下的一些增加冰箭伤害,增加暴风雪暴击什么的,我感觉就是纯PVE天赋了吧。 现在读条机会少不说,就算读条也轮不到读冰箭吧。

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